藍冰的玩樂天堂

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藍冰的玩樂天堂:【藍冰五四三】線上遊戲和網頁遊戲的吸引力

只是目前的線上遊戲和網頁遊戲的官方網站的內容越來越簡略了,

以線上遊戲來說,可以在官方網站找到遊戲內容資訊越來越少了,

以網頁遊戲來說,不少遊戲甚至連職業資訊都省了,只列出了遊戲

的系統特色之類的。

我是一直在想,像我這樣選擇遊戲的玩家是否算多數?!

如果是,那麼廣告的內容是否應該以遊戲內容為重,而不應該再以代言人為主了呢?!

然後遊戲的生命週期被定義的越來越短,這實在不是什麼好現象,

我們在選擇遊戲的時候,要盡可能選擇自己會玩持續的遊戲,

但是要這樣做是本來玩家就想要的不是嗎?!

那麼流動率高、品牌忠誠度不高又是為什麼呢?因為現在的遊戲營運商越來越重視是否能

確實迅速地獲得利益,畢竟公司要營運下去就得有經費來源,不然沒錢雇用員工就不能把

公司搞好了。只是現在的玩家素質越來越不一了,各家遊戲的內容也越來越雷同了,

在沒有不同其他遊戲的個別特色的情況下是不太可能讓玩家提升忠誠度的。

再者,一堆玩家在說魔獸世界如何好玩如何怎樣的,這樣的情況下確實讓很多遊戲商有經營方向

和研發方向上的動搖,不過遊戲的畫面和系統只要有特色,我相信能夠開闢出不同市場的,現在

很明顯就可以看出已經有不少遊戲有新的走向,能夠發揮創意的遊戲公司就能取得獲利。



然後,近期好玩的遊戲真的不少,開始有出現不同之前那段免費遊戲的飽和時期下的產物了,

遊戲的風格開始有所轉變,儘管變化仍然不大,但是好歹已經有公司開始開闢出活路了,相對

地也就表示玩家們在未來將有不同的新選擇,也較為可能培養品牌忠誠度了。
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